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  • * 게임개발 포스트모템 한 자리에 -소울헌터, 실버블릿, 트리오브라이프, 소울시커
    * 구글, 페이스북, 다음카카오가 말하는 성공 게임의 조건
    * 구글 플레이 인기 유료 1위 '데몽헌터' 제작기
    * 영웅의 군단 재도약을 위한 준비 ‘ 레전드 ’


글로벌 게임 산업의 변화를 한 눈에 살펴보고 최신 게임 개발 기술과 비즈니스 발전 방향에 대한 의견을 공유하는 '게임테크 컨퍼런스'가 게임개발자(Backend, Frontend, Lead), 게임아티스트, UX&UI 디자이너, 게임업계 전문가들의 참여, 관심과 격려 속에 올해로 7회째를 맞이했습니다.


'Game Tech 2015'에서는 "게임 기술과 비즈니스 그리고 진성 유저 확보를 위한 터닝포인트(Re:load @ turning point - Technology, business and user engagement)"를 주제로 게임 생태계의 키 플레이어와 전문가들이 나서 게임 개발 구현 과정, 유저 인게이지먼트 향상을 위한 효율적인 방법을 테마로 다양한 시각에서 새로운 가능성을 제시하고 의미 있는 분석 결과를 공유하는 자리를 마련하고자 합니다.


여러분들의 많은 참여를 바랍니다.

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행사안내
행 사 명: GameTech 2015 Conference
주     제: Re:load @ turning point - Technology, business and user engagement
일     시: 2015년 03월 19일 (목) 9:30~18:00
장     소: 잠실 롯데호텔 3층
주최주관: ZDNet Korea, CNet Korea, Newsngame
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